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    CDC集团2008年第二季度收入超过预期 [网络游戏业界动态]
    IT.com.cn(IT世界网)
    2008-8-21 15:14:00 文/
      调整后净收入为每股0.04美元,此前预期为每股0.01美元

      近日,全球领先的企业软件及新媒体公司CDC集团(NASDAQ: CHINA)发布了2008年第二季度财务报告。截至2008年6月30日,公司运营收入为1.11亿美元,超过了公司此前所发布的1.073亿美元到1.085亿美元,较去年同期的1.007亿美元增长了10%.调整后的持续业务净收入为450万美元,而2008年第一季度此项亏损为75万美元。2008年第二季度调整后的EBITDA(扣除利息、税金、折旧及摊销前之利润)为610万美元。

      调整后每股净收入为0.04美元,超过了之前华尔街所预期的每股净收入0.01美元。截至2008年6月30日,公司所持有的非GAAP现金及现金等价物总计2.334亿美元。

      公司在2008年第一和第二季度的运营现金流全部盈利,分别达到530万美元和560万美元。而整个2008年上半年的现金收益为1090万美元。

      CDC集团首席执行官叶克勇(Peter Yip)先生表示:"我们对连续两个季度均超过分析师的预期感到很满意,我们上半年获得了可观的现金收益,尤其是在当前困难的运营环境下。我们对CDC Software、CDC Games和China.com这三大事业部的表现都很满意,它们在第二季度都取得了两位数的连续增长。CDC集团总营收的很大一部分都来自于可重复固定的收入来源,在接下来的几个季度里,我们将提高盈利能力。"

      CDC Games CDC Games第二季度总营收为1080万美元,这表示较上一季度增长了24%.这是CDC Games连续第二个季度保持强劲的收益增长态势。收入的增长主要来源于《热血江湖》收入的提升,这是由于公司最近公布了游戏的新版本,而且与开发商重新签订了代理协议。CDC Games还在2008年第二季度制定了实际的EBITDA.到目前为止,与其在美国和日本的收入相比,CDC Games的大部分收入来自于其在中国的运营。CDC Games认为,与中国较为成熟的市场相比,美国和日本的免费网游市场还处于起步阶段。

      CDC Games对于创造一个相对稳定的可重复利用的营收基础充满信心。此外,得益于多元化的运营模式,CDC Games获得了明显的营收。2008年第一季度营收主要来自运营的5款网络游戏,并且将按计划在2008年下半年发布多款新游戏。

      CDC Games 2008年第二季度的几大亮点:2008年4月,CDC Games在中国发布了《热血江湖2.0》,即热门网络游戏《热血江湖》的升级版,《热血江湖2.0》的内容较之以前新增了30%的内容,而且为公司带来了新的收入增长。

      CDC Games在公司的网络游戏《神泣》开设了一个新的游戏区域。公司已经增加了游戏服务器的数量,并认为这将大量增加社区的互动。

      此外,CDC Games还将在2008年第三季度发行两款游戏《数码宝贝》和《极速轮滑》。
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