| 挑战心里底线《死刑犯》火爆评测
俗话说:“人吓人,吓死人”,这话看来一点都不假。一直以来,恐怖游戏作为一个另类的游戏类型,是不少厂商竞相开发的题材。不过从最近的两年来看,恐怖游戏似有不断泛滥之势,不管好玩不好玩都加上“恐怖”的名号,赚他个盆满钵满。直到《F.E.A.R》的出现,才让人们知道,原来FPS恐怖游戏可以作的这么好(DOOM3类的在笔者看来不能算是恐怖游戏了),而《死刑犯:罪恶起源》(Condemned: Criminal Origins,以下简称《死刑犯》)正是采用了《F.E.A.R》引擎开发的一款恐怖类游戏,下面就随笔者看看《死刑犯》到底有何过人之处。
游戏剧情颇有点好莱坞大片的味道,其实这款游戏的灵感来源于朱迪·福特斯以及安东尼·霍金斯主演的《沉默的羔羊》(The Silence of the Lambs)这一经典恐怖电影,惊恐中又加入了悬疑、动作等游戏元素,无论是游戏色调还是游戏故事情节都带有《沉默的羔羊》的影子。玩家在游戏中将扮演一位名叫伊桑·汤姆斯(Ethan Thomas)的FBI连环罪案调查科探员,他的职责是专门追踪连环杀手,一次,他在奉命前往美国中部一座偏僻的监狱审问连环谋杀犯时,发现整个监狱的囚犯和狱警都处于狂暴状态,究竟发生了什么事情?你将展开一段剖析连环杀手的心理学,以及追踪线索,找出连环杀手的冒险故事。游戏中玩家将经历心理上的高度紧张,即便如此,还得凭借纯粹的本能、工具以及追踪技巧等抓住凶手,并使他们接受法律的审判和制裁。
相信玩过《F.E.A.R》的玩家都对这个游戏的画面不由的发出赞叹,不过此游戏的画面也是建立在强悍的硬件机能上,而且游戏的设置选项可以说复杂到“头晕”。而《死刑犯》并没有延续《F.E.A.R》那“恐怖”的硬件要求,以笔者的机器来看,在800×600分辨率下,打开中等画质2XAA,所有场景均保持20FPS左右。所以,只要是硬件不太落伍的玩家都可以体验(具体配置请参照测试机器),这也说明游戏的优化做的非常到位。当然,即然是同一个引擎所开发的游戏,在画质上也不能差的太远,在进阶设置中,我们依然可以看到复杂的图像显示菜单,满足了一些机器配置较为高端的游戏爱好者需求。该游戏的声效部分做的尤为突出,可恨的是,游戏中唯一的光源就是一把手电筒(这一点和寂静岭较为类似),玩家在大多数时间都是依靠声音来判断敌人的存在,而且游戏的开始是在一个破损的楼房中进行,时而听见楼上的脚步声,时而看见鬼影飘过(虽然知道那是人,但依然让人毛骨悚然),如果再配合好的耳机(声卡),其效果绝不亚于看一场恐怖电影。不过在这里要奉劝各位一句话:心脏不好的人,千万不要碰这个游戏。

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